Visual Novel Engines

Visual Novel Engines - also Programme mit denen man Visual Novels erstellen kann. Natürlich kann man auch einfach eine Programmiersprache zum Erstellen einer Visual Novel nehmen, aber mit einer Engine, die speziell zum Erstellen von Visual Novels gemacht wurde, geht es einfacher. Wir stellen hier mal die wichtigsten Visual Novel Engines vor, um es Interessenten zu erleichtern, sich für eine zu entscheiden, bzw. die für sich richtige zu finden. Wir legen dabei besonderes Augenmerk auf englisch- bzw. deutschsprachige Engines.

Westliche (englische und deutsche) Engines

  • Ren'Py (Engine auf Python Basis mit einem Art vereinfachten Python als Script-Sprache. Einzige Engine von der es eine deutsche Version gibt.)
  • Novelty (Am leichtesten zu bedienen, da es keine Script-Sprache benutzt. Einfach mit der Maus via Point & Click eigene Visual Novels erstellen.)
  • NVLIST (Neue Engine auf Java Basis mit Lua als Script-Sprache - sehr stabil und vielseitig.)
  • Sylph (Engine wird nicht mehr weiterentwickelt.)
  • Blade (Wird nicht mehr weiterentwickelt.)

Japanische Engines

  • Nscripter (Auch englische Versionen vorhanden.)
  • Kirikiri (Auch englische Versionen vorhanden.)
  • BGI (Nur japanisch und nur für den professionellen Gebrauch.)
  • REALLIVE (Nur japanisch und nur für den professionellen Gebrauch.)
  • EntisGLS (Nur japanisch.)

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visual_novel_engines.txt · Zuletzt geändert: 2015/08/02 14:03 von manus
 
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